赛博霓虹贪吃蛇 · 多人实时对战
社团招新- 为招新摊位设计的多人实时对战游戏:大屏投映整局对战画面,参与者手机扫码、输入昵称即可加入,5 秒上手,无需下载安装。
- 单局最多 20 名玩家同场竞技,Node.js + Socket.io 承担权威帧计算与房间管理,手机端仅上行方向指令,大屏端 60fps 渲染霓虹拖尾与粒子爆炸特效。
- 对局结束自动弹出胜者霓虹特效与社团二维码,把围观人流转化为留资,形成「围观—加入—再围观」的滚雪球传播。
围绕嵌入式系统、无人机结构与控制、数字孪生可视化持续实践。连续三年主持或参与大学生创新创业训练计划,参与万人计划专家领衔的控制方向课题组,以第一作者发表国际期刊论文 1 篇。习惯把想法快速做成能跑起来的东西。
我是 临沂大学电气工程及其自动化专业 2023 级本科生,从大一开始就扎进实验室,做嵌入式、做结构、做控制,也做可视化和 AI 应用。
我比较享受一件事的完整闭环:从一个想法开始,自己定方案、画板子、写代码、调样机,最后把它写成论文或者变成能演示的作品。三年里主持 2 项校级重点大创项目,参与 1 项拟申报国家级项目,还在万人计划专家领衔的控制方向课题组里负责 UE5 数字孪生可视化。
技术之外,我也喜欢折腾:无人机改结构、复刻智能手表、给机器猫做对话大脑——这些大多没有硬性任务,只是觉得"这个能做出来"就动手了。
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